Entrevista com Andy Findlay: Como o Studio aprimorou meu fluxo de trabalho
Após o lançamento do Studio, conversamos com Andy Findlay, analista de desempenho sênior da Norges Fotballforbund para obter uma visão de como Studio está aprimorando um fluxo de trabalho de alto desempenho.
É função do Findlay fornecer análises ao vivo e pós-jogo para todo o 'time A' e uma variedade de times juvenis dentro da Federação, tanto para times masculinos quanto femininos. Em suas próprias palavras, ele quer “tentar construir uma estrutura que nos permita tornar os processos de comunicação o mais simples e detalhados possível”.
Uma grande parte do desenvolvimento de fluxos de trabalho eficientes é encontrar maneiras de economizar tempo em tarefas braçais, a fim de permitir que ocorra uma análise mais profunda. Studio oferece eficiência, economia de tempo, para fluxos de trabalho de alto desempenho que tornam mais fácil o trabalho de Findlay e de sua equipe, especialmente em tempos ocupados.
Findlay disse: “O fato de a calibração ser automatizada desde o início do clipe significa que você não precisa perder muito tempo preparando as coisas. É quase uma questão de: importar seus clipes, trabalhar neles e então você pode começar a obter resultados. Então, eu acho que é realmente adaptável, muito eficiente em termos de tempo.”
“Com o Studio, os usuários do Hudl Sportscode podem adicionar rapidamente desenhos e gráficos profissionais e dinâmicos a vários ângulos dos pacotes de vídeos.”Andy Findlay, analista de desempenho sênior no Norges Fotballforbund
Trabajar directamente con entrenadores es una parte clave del flujo de trabajo de Trabalhar diretamente com os treinadores é uma parte fundamental do fluxo de trabalho de qualquer analista e o Studio permite a edição rápida de clipes. O Studio abre diretamente a partir do Hudl Sportscode, sem complicações, para um compartilhamento bidirecional de vídeos e pacotes gráficos, permitindo que ajustes rápidos sejam feitos sem a necessidade de importar, exportar e realinhar o vídeo várias vezes.
Aprimore a comunicação com os jogadores por meio de feedback visual aprimorado em vários ângulos.
Findlay e sua equipe baseada na Noruega foram um dos primeiros a testar o Studio, portanto, são mais do que qualificados para descrever e comparar o novo fluxo de trabalho com o antigo. Um dos principais recursos que mais os impressionaram foi o rastreamento automatizado, que significa que não há mais necessidade de rastrear os jogadores de forma manual com gráficos. Basta realçar o jogador e o computer vision fará o resto.
“O mais importante é a eficácia do tempo. Se você tiver quatro ou cinco animações diferentes, você poderá agrupá-las imediatamente e definir um ponto inicial e final com muita facilidade. Tornou-se bastante simples de usar e realmente eficaz.”Andy Findlay, analista de desempenho sênior no Norges Fotballforbund
A capacidade de adicionar desenhos dinâmicos e profissionais e sincronizar diretamente com o Wyscout é mais um recurso que economiza tempo.